J’ai realite virtuelle pourrait aider a traiter nos troubles sexuels
Authors
Professor, Department of sexology, Universite du Quebec a Montreal (UQAM)
Ph.D. candidate in sexology, Universite du Quebec a Montreal (UQAM)
PhD student in psychology, Universite du Quebec a Montreal (UQAM)
Disclosure statement
David Lafortune recoit 1 financement du Conseil de investigations en sciences humaines du Canada (CRSH) et du Fonds de recherche du Quebec – Societe et culture (FRQSC).
Eliane Dussault recoit 1 financement du Fonds de recherche du Quebec – Societe et culture (FRQSC).
Valerie A. Lapointe recoit un financement du Conseil de recherches en sciences humaines du Canada (CRSH) et du Fonds de recherche du Quebec – Societe et culture (FRQSC).
Partners
Universite du Quebec a Montreal (UQAM) provides funding as a founding partner of The Conversation CA-FR.
Universite du Quebec a Montreal (UQAM) provides funding as a member of The Conversation CA.
Languages
- Francais
- English
- Messenger
L’essor des nouvelles technologies est occupe i revolutionner ce secteur en sante mentale pour et cela est une comprehension et du traitement des troubles comme les phobies, les troubles alimentaires et des psychoses. Parmi les innovations, la realite virtuelle (RV) est votre outil puissant qui permet d’offrir de nouvelles experiences d’apprentissage, augmentant ainsi le bien-etre psychologique des patients.
La RV immersive cree des mondes interactifs generes par ordinateur qui exposent des utilisateurs a des perceptions sensorielles calquees sur celles du monde « vrai ».
On peut desormais trouver de nouveaux moyens de satisfaire ses besoins sexuels et emotionnels grace a la technologie, qu’il s’agisse de realite en ligne ou augmentee, de teledildonique (jouets sexuels qui peuvent etre controles par Internet) ou d’applications de rencontre. La recherche sur l’utilisation une RV en sexotherapie n’en reste toutefois qu’a ses debuts.
L’aversion sexuelle reste le fait de ressentir en peur ou du degout ainsi que faire de l’evitement en presence de signaux ainsi que contextes sexuels. Une etude neerlandaise publiee en 2006 a revele que l’aversion sexuelle touchait jusqu’a 30 % des personnes i l’occasion de leur vie. Et une recente enquete menee au Quebec par notre laboratoire aupres de 1 933 personnes a revele qu’au moins 6 % des femmes et trois pour cent des hommes ont ressenti de l’aversion sexuelle i l’occasion des six derniers mois.
Ces donnees semblent indiquer que l’aversion sexuelle est aussi courante que la depression et les troubles anxieux.
Exposition et aversion sexuelle
Mes difficultes a vivre une sexualite avec bonheur, que ce soit en solo ou en couple, seront au c?ur de l’aversion sexuelle. Notre guerison passe via une modification de l’ensemble de ses pensees, des reactions et de ses comportements dans les situations sexuelles et amoureuses, pourquoi pas en s’exposant progressivement a des contextes sexuels qui causent de l’apprehension.
Plusieurs decouvertes nouvelles montrent que la RV pourrait engendrer des changements dans des situations en vie reelle, en particulier chez les personnes avec une dysfonction sexuelle ou ayant des antecedents de traumatisme sexuel. Les resultats de une equipe, qui n’ont toujours pas ete publies, montrent que la RV est en mesure de aider a surmonter des peurs et l’anxiete liees a l’intimite.
Mes mondes immersifs et realistes generes via ordinateur dans la RV pourraient engendrer des resultats positifs en matiere de sante sexuelle, tels qu’une augmentation du ravissement et du bien-etre sexuels, en attenuant la detresse psychologique dans des contextes sexuels.
Le traitement de l’aversion sexuelle repose sur une exposition controlee, progressive et repetee a des contextes sexuels anxiogenes. Ces expositions visent a reduire progressivement la peur et l’evitement, deux reactions courantes chez les personnes qui souffrent d’aversion sexuelle.
En gardant cet objectif a l’esprit, la RV offre votre moyen ideal et ethique d’intervention, car des simulations vont pouvoir etre ajustees de maniere a etre plus ou moins explicites et etre experimentees de maniere repetee, meme pour des contextes sexuels qu’il pourrait etre impossible ou dangereux de recreer dans notre vie reelle ou dans le cadre d’une therapie.
Ainsi, les situations que craignent habituellement les individus souffrant d’aversion sexuelle, comme les agressions sexuelles, l’echec ou le rejet, ou le fait de se sentir piege dans une rencontre sexuelle, ne se produisent jamais vraiment dans la RV. Notre RV leur va permettre non seulement de surmonter leurs peurs, puis d’apprendre de nouvelles habiletes sexuelles qui pourront servir dans le monde reel et qui seraient autrement difficiles, voire impossibles
, a developper. Mes personnes en traitement pourront ensuite mettre en pratique ces apprentissages dans des circonstances perso de l’univers vrai.
En outre, bien que leur esprit et leurs corps se comportent comme si l’environnement virtuel dans lequel ils sont immerges etait vrai, les patients sont plus disposes a faire face a des situations difficiles dans la RV que au monde vrai parce qu’ils sont conscients qu’il s’agit d’un contexte fictif, ainsi, donc plus entendu.
Traitement de l’aversion sexuelle
En decembre 2020, nous avons recueilli des donnees qui nous ont permis de comparer des personnes aversives et non aversives sur le plan sexuel. Mes participants etaient immerges dans un contexte virtuel simulant une interaction intime typique, avec un personnage fictif qui adoptait des comportements sexuels dans six scenes. Les participants etaient progressivement exposes au flirt, a J’ai nudite, a J’ai masturbation et a l’orgasme du personnage. Nos resultats suggerent que la RV pourrait constituer une voie prometteuse Afin de traiter l’aversion sexuelle.
Mes gens sujettes a l’aversion sexuelle et a l’evitement ont manifeste davantage de degout et d’anxiete que les participants non aversifs en reponse a la simulation. Et plus nos scenes etaient explicites, plus le niveau de degout et d’anxiete des participants est eleve. Ces resultats semblent montrer que l’environnement virtuel reproduit de maniere adequate les contextes en vie reelle qui provoquent generalement de l’aversion.
